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Guía de usuario
RANDOM
Todo lo que necesitas para instalar RANDOM y explorar sus controles, su materia y sus tablas XY.
Bienvenida
Conoce RANDOM
RANDOM es un plugin de audio de BEATSURFING que redefine la síntesis sonora dando un giro único a técnicas conocidas.
Impulsado por 8 líneas de retardo moduladas y dos bucles de realimentación, el resonador tiene fuentes de ruido y modulación dedicadas, modulación de fase, muchos filtros y 6 envolventes.
Desde armónicos metálicos desafinados tipo flanger para cajas hasta síntesis Karplus-Strong afinada para 808 potentes, la distorsión del bucle de realimentación de RANDOM abre un mundo de posibilidades. Además, RANDOM usa principios de redes neuronales para navegar por una infinidad de sonidos únicos.

Lo que RANDOM no es
- No es un sampler
- RANDOM es síntesis pura: no usa samples de audio, así que no puedes reemplazar samples en la cadena de síntesis.
- No es un efecto de audio
- No puedes enviarle una entrada de audio. Solo acepta MIDI.
- No es una aplicación independiente
- RANDOM es un plugin: necesitas un DAW (estación de trabajo de audio digital) para usarlo, como Ableton Live, Logic Pro, Reaper, Pro Tools, FL Studio, Cubase o Bitwig.
Por dónde empezar
Primeros pasos
Requisitos del sistema
RANDOM funciona como plugin en tu DAW, en macOS y Windows.
macOS
- macOS 10.13 High Sierra o posterior
- Procesador Intel o Apple Silicon
- Una aplicación anfitriona compatible con VST, AudioUnit o AAX de 64 bits
- Al menos 100 MB de espacio libre en disco
- Formatos: AU, VST, VST3, AAX
Windows
- Windows 7 o posterior
- Procesador Pentium IV a 2 GHz o equivalente
- Un anfitrión compatible con VST de 32 o 64 bits
- Al menos 100 MB de espacio libre en disco
- Formatos: VST, VST3, AAX
Primeros pasos
Instalación
Descarga el instalador para tu sistema, ejecútalo e introduce tu código de licencia la primera vez que abras RANDOM.
macOS
- Descarga el instalador RANDOM_vX.X.X.pkg .
- Sigue los pasos de instalación. Los plugins se instalan en la ubicación predeterminada: /Library/Audio/Plug-Ins.
- En el primer inicio, introduce tu código de licencia.
Windows
- Descarga el instalador RANDOM_vX.X.X.exe .
- Instala en la carpeta de plugins que prefieras.
- En el primer inicio, introduce tu código de licencia.
Tras comprar RANDOM, tu clave de licencia aparece en tu página de Licencias: beatsurfing.com/my-account/license-keys.
Primeros pasos
Activar y desactivar la licencia
Cada licencia que compras te permite activar el plugin en 3 ordenadores a la vez.
Si necesitas usarlo en otro ordenador, primero desactiva la licencia del plugin en uno de tus equipos.
Cuando una licencia está desactivada
Tu plugin sigue funcionando, pero congelado: tus sesiones existentes cargan el plugin y sus parámetros en su último estado guardado. Sin embargo, no podrás acceder a la interfaz para ajustar sus parámetros.
Usar RANDOM
Controles
RANDOM te da unos pocos parámetros de alto nivel, deliberadamente poco convencionales. Los números corresponden a la captura de pantalla.

Randomize
- 1. Rueda RANDOM
- Haz clic en la rueda para generar una nueva variación aleatoria del sonido actual.
- 2. Deviance
- Unos cientos de parámetros pueden variar mucho. Sube Deviance y cada clic en la rueda RANDOM aleja más tu materia sonora; bájala y los cambios serán menores.
- 3. Instability
- Aplica aleatoriedad nota a nota. En cero no se aplica nada; por encima, se aplica la cantidad correspondiente a cada nueva nota que toques.
- 4. Botones de bloqueo
- Haz clic en el botón a la izquierda de un potenciómetro para bloquear ese parámetro: el control XY ya no le afecta.
Forma
- 5. Stress
- Cuanto más Stress aplicas, más largo es el decaimiento del sintetizador.
- 6. Spike
- Añade agresividad al sonido: tonos más oscuros y cálidos a la izquierda, más ásperos a la derecha.
- 7. Bleed
- Ajusta cuánto resonador oyes.
- 8. Fluid
- Altera el timing de muchas fuentes de modulación del Bleed.
Usar RANDOM
Materia y tabla XY
RANDOM se inspira en la naturaleza y se nutre de la IA.
La MATTER
La MATTER representa a la vez los numerosos parámetros de síntesis ocultos, la salida de audio y la entrada del control XY. Usa la atracción y repulsión de un ferrofluido para mostrar estos valores.
No es solo una imagen de lo que pasa bajo el capó: también es una invitación lúdica a explorar distintas zonas de la tabla XY.
MATTER = la representación visual de tu navegación actual por la tabla XY.
Las tablas XY
Cada tabla se diseñó con varios sonidos que podrían ser facetas de una misma fuente, como hechos de la misma materia sonora. Tras elegir los sonidos con cuidado, los reunimos en tablas y enseñamos a una red neuronal a transformarse entre ellos.
Tocar con la tabla XY es como explorar un mundo de materia sonora cuidadosamente creada. Al pulsar la rueda RANDOM, te alejas de esa materia inicial y exploras poco a poco variaciones únicas, creando tu propio compuesto.
Ayuda
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