Centre d’aide/RANDOM

Guide d'utilisation

RANDOM

Tout ce qu'il faut pour installer RANDOM et explorer ses contrôles, sa matière et ses tables XY.

Bienvenue

Découvrez RANDOM

RANDOM est un plugin audio de BEATSURFING qui réinvente la synthèse sonore en donnant une touche unique à des techniques familières.

Animé par 8 lignes de délai modulées et deux boucles de réinjection, le résonateur dispose de sources de bruit et de modulation dédiées, de modulation de phase, de nombreux filtres et de 6 enveloppes.

Des harmoniques métalliques désaccordées façon flanger pour les caisses claires à la synthèse Karplus-Strong accordée pour des 808 puissantes, la distorsion de la boucle de réinjection de RANDOM ouvre un monde de possibilités. En plus, RANDOM utilise les principes des réseaux de neurones pour naviguer dans une infinité de sons uniques.

La fenêtre de RANDOM : sélecteurs de preset et de matière en haut, roue RANDOM et boutons de réglage à gauche, la MATTER dans la table XY à droite

Ce que RANDOM n'est pas

Pas un sampler
RANDOM est de la synthèse pure : aucun sample audio n'est utilisé, vous ne pouvez donc pas remplacer de samples dans la chaîne de synthèse.
Pas un effet audio
Vous ne pouvez pas lui envoyer d'entrée audio. Il n'accepte que le MIDI.
Pas une application autonome
RANDOM est un plugin : il vous faut un DAW (station audionumérique) pour l'utiliser, comme Ableton Live, Logic Pro, Reaper, Pro Tools, FL Studio, Cubase ou Bitwig.

Par où commencer

Prise en main

Configuration requise

RANDOM fonctionne comme plugin dans votre DAW, sous macOS et Windows.

macOS

  • macOS 10.13 High Sierra ou plus récent
  • Processeur Intel ou Apple Silicon
  • Une application hôte compatible VST, AudioUnit ou AAX 64 bits
  • Au moins 100 Mo d'espace disque libre
  • Formats : AU, VST, VST3, AAX

Windows

  • Windows 7 ou plus récent
  • Processeur Pentium IV 2 GHz ou équivalent
  • Un hôte compatible VST 32 ou 64 bits
  • Au moins 100 Mo d'espace disque libre
  • Formats : VST, VST3, AAX

Prise en main

Installation

Téléchargez l'installeur de votre système, lancez-le, puis saisissez votre code de licence au premier lancement de RANDOM.

macOS

  1. Téléchargez le fichier d'installation RANDOM_vX.X.X.pkg .
  2. Suivez les étapes d'installation. Les plugins sont installés à l'emplacement par défaut : /Library/Audio/Plug-Ins.
  3. Au premier lancement, saisissez votre code de licence.

Windows

  1. Téléchargez le fichier d'installation RANDOM_vX.X.X.exe .
  2. Installez dans le dossier de plugins de votre choix.
  3. Au premier lancement, saisissez votre code de licence.
Où trouver mon code de licence ?

Après l'achat de RANDOM, votre clé de licence apparaît sur votre page Licences : beatsurfing.com/my-account/license-keys.

Prise en main

Activer et désactiver la licence

Chaque licence achetée vous permet d'activer le plugin sur 3 ordinateurs à la fois.

Pour l'utiliser sur un autre ordinateur, désactivez d'abord la licence du plugin sur l'un de vos ordinateurs.

Quand une licence est désactivée

Votre plugin reste utilisable, mais figé : vos sessions existantes chargent le plugin et ses paramètres dans leur dernier état enregistré. En revanche, vous ne pouvez plus accéder à l'interface pour modifier ses paramètres.

Utiliser RANDOM

Boutons de contrôle

RANDOM vous donne quelques paramètres de haut niveau, volontairement peu conventionnels. Les numéros correspondent à la capture d'écran.

La fenêtre de RANDOM avec les réglages numérotés de 1 à 8

Randomize

1. Roue RANDOM
Cliquez sur la roue pour générer une nouvelle variation aléatoire du son actuel.
2. Deviance
Quelques centaines de paramètres peuvent beaucoup varier. Montez Deviance : chaque clic sur la roue RANDOM éloigne davantage votre matière sonore ; baissez-la et les changements sont plus légers.
3. Instability
Applique de l'aléatoire note par note. À zéro, rien n'est aléatoire ; au-dessus, une dose d'aléatoire correspondante s'applique à chaque nouvelle note jouée.
4. Boutons de verrouillage
Cliquez sur le bouton à gauche d'un bouton rotatif pour verrouiller ce paramètre : le contrôle XY ne l'affecte plus.

Forme

5. Stress
Plus vous appliquez de Stress, plus le synthé décroît longtemps.
6. Spike
Ajoute de l'agressivité au son : des timbres plus sombres et chauds à gauche, plus durs à droite.
7. Bleed
Règle la quantité de résonateur que vous entendez.
8. Fluid
Modifie le timing de nombreuses sources de modulation dans le Bleed.

Utiliser RANDOM

Matière et table XY

RANDOM s'inspire de la nature et puise dans l'IA.

La MATTER

La MATTER représente à la fois les nombreux paramètres de synthèse cachés, la sortie audio et l'entrée du contrôle XY. Elle utilise l'attraction et la répulsion d'un ferrofluide pour afficher ces valeurs.

Ce n'est pas qu'une image de ce qui se passe sous le capot : c'est aussi une invitation ludique à explorer différentes zones de la table XY.

En bref

MATTER = la représentation visuelle de votre navigation actuelle dans la table XY.

Les tables XY

Chaque table a été conçue avec plusieurs sons qui pourraient être les facettes d'une même source, comme faits de la même matière sonore. Après avoir soigneusement choisi les sons, nous les avons assemblés en tables et appris à un réseau de neurones à passer de l'un à l'autre.

Jouer avec la table XY, c'est explorer un monde de matière sonore soigneusement façonnée. Quand vous touchez la roue RANDOM, vous vous éloignez de cette matière de départ et explorez peu à peu ses variations uniques, pour créer votre propre composé.

Aide

Support

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